Hacer volar a Mario a través del área me recordó por qué jugaba videojuegos en primer lugar. Yo’ Estoy encantado de volver a jugarlo con la remasterización de Super Mario 3D All-Stars.
Era 2006 y estaba desconcertado. Mis hermanos mayores se habían ido a la universidad y yo era, por primera vez en mi vida, hija única. Al ser el más joven con diferencia, videojuegos como Mario 64 habían sido durante mucho tiempo una fuente confiable de camaradería. Sin embargo, ahora era un estudiante de primer año en la escuela secundaria. Los jóvenes no lo hacían. No juegues juegos de Mario. Jugaron a Halo. Jugaron Grand Burglary Car: Vice City. O, como descubrí recientemente, algunos jóvenes no lo hacían. No juego ningún tipo de videojuego en absoluto. ¿Por qué desperdicias tu tiempo? Recuerdo que uno de los mayores del Bowling Club me regañó. ¡Podrías estar hablando con mujeres!
Super Mario 3D All-Stars La verdad que no había No ha sido un excelente videojuego de Mario en aproximadamente 10 años, ciertamente no lo hizo; No ayuda a aliviar mi inminente identificación de ser un jugador.En la ubicación super mario galaxy rom español de nuestros artículos Mario 64 había reiniciado el reloj de todo lo relacionado con Nintendo en 1996, pero después de eso, Super Mario Sunlight, que debutó justo antes de que yo llegara a la escuela intermedia, presentó un desvío separado, aunque ambiciosamente extraño, empapado de agua. Al igual que Sunlight, estaba confundida respecto a quién era y qué debía ser, y como nos obligaban a ducharnos después de la clase de gimnasia todos los malditos días, también estaba constantemente un poco húmedo.
Super Mario Galaxy se estrenó un año después de que la Wii llenara (y se vaciara rápidamente) las estanterías en 2006. El juego, que finalmente abandonó la serie, fue lanzado en 2006. y La fijación con la gravedad y el envío de Mario elevándose al espacio es el tipo de maravilla de la ingeniería que deseas en cada videojuego que juegas. Es ’Es exuberante, con cada centímetro de la pantalla cubierto de texturas intensas y brillantes. Los niveles, cada uno de ellos listo para una música orquestal asombrosa (¡y real!), parecen bailar en órbita alrededor de sí mismos, mientras Mario salta de planeta en mundo, con estrellas y cometas explotando a su alrededor como fuegos artificiales. El juego se acaba de lanzar en Switch como parte de una serie del 35 aniversario de Super Mario, y es un placer revisarlo, al igual que en mis complicados primeros días de la escuela secundaria, cuando necesitaba un juego de computadora para ayudarme a recordar. Para empezar, enséñame por qué jugaba videojuegos.
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Gravedad, abandonado.
Después del estreno de Wii, con sus títulos centrados en fiestas y controles de movimiento indoloros, parecía que, de la nada, todo el mundo estaba jugando videojuegos de Nintendo otra vez. La consola destruyó récords de ventas y sigue siendo, hasta el día de hoy, uno de los equipos de videojuegos más vendidos en segundo plano. Todos tenían uno; Pasarías por las aulas después de la universidad y verías a los jóvenes peleando en Wii Sports Boxing en la pantalla de trabajo con diapositivas. De repente, ya no era desagradable intercambiar códigos de amigos y ensalzar a los personajes que habías abierto en Hit Bros. alrededor de la mesa del almuerzo. Así que puedes imaginar exactamente lo feliz que sentí cuando se presentó Mario Galaxy. No solo se me había permitido traer una parte de mi juventud directamente a la escuela secundaria, sino que mi serie favorita de todos los tiempos estaba lista para regresar a lo grande, tan grande, en realidad, que era intergaláctica. Y descubrí que también había muchos más niños emocionados por ello. Al igual que yo, ya no era necesario ocultar su amor por Nintendo. Cuando se estrenó el videojuego, la mayoría de ellos se habían convertido en mis amigos más cercanos.
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Historial crediticio: JERALD JOHNSON
Lo que más recuerdo de Mario Galaxy es ese sentimiento de euforia. Además, mientras lo juego hoy en Super Mario 3D All-Stars, que cambia con tacto los controles de actividad para que funcione incluso cuando tus Delight Disadvantages están anclados, temo por su poder de mando. Todos los demás videojuegos de Mario han estado pegados al suelo, atrapados dentro de castillos y mundos separados llenos de barreras que requieren que pises lentamente y acaricies a Mario paso a paso. En Galaxy, las ruedas de apoyo están apagadas. Los niveles se extienden significativamente, cubiertos por el vacío negro del espacio. Mario evita, vuela o incluso patina sobre hielo boca arriba, en lugar de darle la vuelta a gran parte de la mecánica esencial del negocio de la franquicia.
Yo’De hecho, me sorprende que Galaxy, que, por supuesto, obtuvo muchas puntuaciones de 10/10 en su momento, no tenga una buena puntuación. No tiene el caché cultural de un videojuego como Mario 64. 64 incluyó una dimensión en la serie, pero Galaxy finalmente liberó a Nintendo de muchas de las características previsibles de los juegos de plataformas que había ayudado a desarrollar, lo que finalmente confirmó que Super Mario podría continuar. ser relevante en lo contemporáneo. Es ’Es el videojuego que desarrolló a Mario como una fuerza imparable en el sector, y el factor por el que todavía aprovecho la oportunidad de jugar juegos de Nintendo hoy en día. Ya que, hombre, cuando Nintendo busca las estrellas, no se lo pierde.
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